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F1赛车常用英语--基本篇

2011-11-09  赛车术语 网络整理 未知

  F1赛车术语基本篇

  1.Grand Prix: 国际汽车大奖赛( 格林披治大奖赛。第一场国际赛车大奖赛于1906年在法国勒芒举行。

  2.Formula 1  :F1,F1这个术语是在第二次世界大战之后引入的,旨在定义最高级别的汽车赛事。第一场F1世界锦标赛是在FIA的指导下,于1950年5月13日在银石举行的英国大奖赛。 Formula-1 racing :一级方程式赛车

  3.practice :练习赛

     Free practice  

  自由练习,在大奖赛之前举行的试车,车队的练习成绩将被官方记录下来,但是对发车位置和比赛结果没有任何影响。车队利用这个机会对赛车进行实地调校,并选择出正确的轮胎,自由练习的圈数不受限制。

  4.Qualifying: 排位赛

  5、Pole position:杆位 ;又称为P.P.,由周六下午排位赛取得的名次而定,以赛车所跑单圈最快的成绩来确定车手在决赛起跑时最前面的排头位。 

  6. Grid:排位;赛车决赛时起跑的排列位置,是按照排位赛的比赛结果而排列确定的。赛车排列置于两赛车交错的行    列,最前端的赛车领先下一辆赛车有8米远的间隔距离。

  7.Formation lap(热身圈,又称暖胎圈): 比赛开始前的一圈,赛车从发车位起步,绕赛道一圈再重新在各自发车位上排列好,准备比赛正式开始。

  8、Safety car:安全车 

  9. Constructor:制造商/车队;F1赛车的制造商是指车身底盘的制造者,而不是指引擎制造商。按照规定,底盘制造者的名字通常是放在引擎制造商名字的前面,在一级方程式锦标赛中,车队冠军的荣耀是颁给车身底盘制造商的。 

  10. Race driver:   车手

  11. Team manager 车队经理 

  12. sponsor 赞助商

  13.Race director   赛事总监,FIA的赛事总监负责在比赛周末监督安全标准,并在必要的时候对其进行改善提高。 另外,他还决定在比赛中是否需要出动安全车,是否需要提前结束比赛。如果某位车手违反了体育精神或者威胁到其他车手的安全,赛事总监还有权对其执行处罚。

  14.Regulations   规则,FIA的技术规则有两个主要目的,为了安全速度必须被控制,同时必须保持F1的生命——不断进步的技术。另外,安全还必须在出事的情况下得到保证。为了完成这个目标,以下的因素受到限制:引擎排量、燃油成分、轮胎尺寸、轮胎接地面积、最低重量和车身宽度。

  15.Logistics  

       后勤,转战全球的F1比赛需要富有经验的后勤服务。每场F1大奖赛,需要运送的物件清单长达20页,要120个尺寸不 等的箱子才能装完。这些东西主要包括两辆比赛用车、一辆备用车加备用部件和工具、轮胎和维修站设备,另外还有五到六台引擎、计算机和笔记本电脑、100多个步话机、1500多条印有车队LOGO的餐巾,以及所有车队的基础设备等等。总之,一支车队在一个大奖赛周末需要运送的部件大约在10000件。 

  16. Lollipop  

  棒棒糖,一面写着''Go'',另一面写着''Brake''的信号棒。当赛车进站时,一位机械师站在赛车的前方,用信号棒告诉车手,何时需要刹车,何时需要挂档起步。 

  17.Federation Internationale de l′Automobile  国际汽联,简写为FIA。国际汽联主要负责制定F1的技术规则和运动规则。

  
  

  F1赛车术语技术及装备篇

  1.Aerodynamics(空气动力学):研究物体在同气体作相对运动情况下的受力特性、气体流动规律和伴随发生的物理化学变化等。按照相对运动的速度级别,可粗略的分为低速空气动力学和高速空气动力学。F1赛车属于前者,研究课题主要是下压力、空气阻力和扰流,在F1设计中有着极其重要的作用。

  2.Wind tunnel:风洞 ;用于开发赛车的空气动力学套件,它的目的是在保证赛车获得足够下压力的情况下所受的空气阻力最小,以提高赛车的速度和高速行驶的稳定性。风洞由于运转需要巨大的能量和配备精密的电子仪器量,所以开支极其巨大。

  3.Down force:下压力 ;赛车的车身,车翼及悬吊系统在高速行驶的过程中,因空气流动的作用而产生向下的压力。下压力随着赛车速度的增加会产生的更强,从而使赛车的抓地力增强。 

  4.Chassis:车身底盘 (赛车的基本架构包括悬吊系统、钢圈轮胎及其他各类车材的组合。一辆高科技F1赛车的车身底盘是由碳纤维板和其他材料合制成的,底盘非常轻巧而且强力大耐用,它通常是一部赛车的编号来源。

  5.Diffuser(扩散器): 车底尾部的部件,车底的气流从此离开。扩散器的设计很关键,因为它控制空气流出的速度。流出速度越快,车底的空气压力就越小,因此车辆就能获得更多的下压力。

  6. Grip(抓地力): 车辆牵引力的度量,影响着在过弯控制上的难易。

  7. G-force(G力): 一种物理力,由于方向或者速度的快速改变,相当于一个重力单位被增加了数倍。车手在过弯,加速或减速的过程中会承受很强烈的G力。

  8.  Drag(拖拽力): 当车辆向前行驶时,空气动力产生的阻力。

  9. Compound(配方): 决定轮胎表现的一个主要因素。理想的轮胎配方应即能最大可能提供抓地力,又能保持耐久性。一个典型的F1轮胎配方有超过10种成分,比如橡胶,聚合物,硫,碳黑,油及其他化学物质。而其中每一个成分又包括大量的衍生物,用来加大或减少某一方面的程度。一个很小的配方改变就能影响整个性能。

  10. Clean air(稳定气流): 空气状况稳定,不是乱流,提供一个最佳的空气动力学环境,通常头车能够有。

  11. Dirty air:乱流;急驶中的赛车所产生的不同方向、不同角度的气流。乱流会干扰紧随其后的其他赛车所产生的气流,从而影响(减少)空气流动中所产生的下压力,这就会使紧随其后的赛车驾控受到影响,赛车有可能会打滑失控。 

  12. Brake balance(刹车平衡): 驾驶舱中的一个开关,用来根据车手的意愿调节前后轮的刹车力的分配。

  13. Apex(弯心): 赛车过弯线路的中点,车手在入弯时使赛车指向的位置。

  14. Ballast(配重,压舱物): 赛车中固定的重物,用来最大限度地达到赛车的平衡性并且让赛车符合最小重量规定。

  15. Bargeboard(侧板): 车体的一部分,被垂直安置在前轮和侧箱之间,用来平缓流经车两侧的气流。

  16. Bottoming(拖底): 车身受到猛烈压缩,车底盘碰到赛道表面,达到悬挂行程的最底部。

  17. clutch 离合器

  18. automatic transmission 变速箱

  19. brake system 刹车系统

  20. electronic ignition system 电子点火系统

  21. fuel tank 油箱

  22. spot lamp 车灯

  23. cockpit 驾驶舱,车手工作的地方,驾驶舱的设计必须能让车手在五秒内轻松走出。在方向盘的位置宽度必须达到45厘米,而踏板的位置则不能低于35厘米。不得有燃油管、机油管和水管穿过驾驶舱。 

  24. radiator 散热器

  25. wiper 拭雨器

  26.steering wheel 方向盘

  27. dashboard 仪表盘

  28. oil pressure gauge 油压表

  29. speedometer 速度表

  30. helmet 头盔,F1的头盔用碳纤维、聚乙烯和凯夫拉制成,重约1300克。为了尽可能的减少空气阻力,F1头盔在设计时非常注重空气动力学外形。头盔同时需要满足极端的变形和破碎测试,只有经过测试并得到FIA认证的头盔才能在比赛中使用。 

  31. engine 引擎,F1目前使用的是2.4升V8引擎,要求重量不得低于95公斤。

  32. Bodywork(车体): 一体式车架上的碳纤部分,比如引擎盖,驾驶舱顶部,鼻椎等。

  33. Dry Weather Tyre   干胎 

  34.Wettyres 湿地轮胎,也称为雨胎

  34. Intermediate   中性胎,位于干胎和雨胎之间的轮胎,中性胎比干胎拥有更多的凹槽,比雨胎拥有更大的接地面积。它在混合的天气状况或者下小雨时使用。

  35. On-board camera   车载摄像头,位于车身上的迷你电视摄像头,它可以被装在赛车的气箱、后视镜以及前后翼上,在练习、排位和正赛中提供实时的动态画面。

  36. Rear wing 尾翼,也叫后掠翼,主要为后轴创造下压力,尾翼的设置必须适应赛道,翼片越陡,下压力越大。尾翼的设置和表面的角度可以进行进一步改进,这种改进是赛车设置的一部分。

  37. Rear light   尾灯,用于减少追尾危险的安全设备。当赛车使用雨胎时,尾灯必须持续点亮。尾灯由30个发光二极管组成,尺寸不得小于6x6厘米,要求安装在距离车底参考面35厘米以上的位置。 

  38.Front wing  

  前翼,为车身前部制造下压力的部件,因此是F1空气动力学的重要部件。在每站比赛中,车队会根据特定赛道的对下压力的不同要求,对前翼的细节进行改进。另外,车手还可以在赛车调校的过程中对前翼进行调整,调整的主要内容是改变附翼的角度。

  39.Fire extinguisher  

  灭火器,每一辆F1赛车都必须配备灭火器,灭火器需要在赛车起火时向底盘周围和引擎喷出灭火剂,而且必须能由车手和外部人员触发。

  40.Fuel  

  燃油,F1赛车使用的是超级无铅汽油,其组成成分必须符合FIA的规则,必须满足严格的EU排放标准。为了确保各队燃油的合法性,FIA会在每站比赛中进行随机抽样检查。在赛季之前,制造商必须向FIA提供样品,以作为样板备案。

  41.Head and Neck Support (HANS)  

  头颈保护系统,自2003年开始引入,用于给车手的头部和颈部提供附加的保护。头颈保护系统继能防止车手的脊椎向后拉伤,也能防止车手的头部前甩,撞上方向盘。     

  

  F1赛车术语故障及处罚篇

  1.Failure   故障 

  2.Engine Blow-up   引擎爆掉

  3.Lock-Up    轮胎锁死 

  4.Overbraking   刹车过度,指车手的制动力度多大,以至于让车轮抱死。如果前轮锁死,赛车将失去转向能力,并且会造成轮胎的严重磨损,如果同时让车身失去平衡,便被称为braking puncture 

  5.Oversteering/Over Steer   转向过度,当赛车发生转向过度时,车尾向弯外甩出,赛车有失控的危险。为了通过弯道,车手必须减少转向角度。当出现极端的转向过度时,甚至需要反打方向盘。

  6. Bursttyre 爆胎

  7.Collision   撞车 

  8.Crash barrier 撞击护栏,F1赛道的安全设施,一般在没有空间设置缓冲区的位置采用。 

  9.Debris (意外后)车子的碎片 

  10.Empty Tank 燃油耗尽

  11.Retire / Retirement   退出比赛 

  12.Drive-through penalty(处罚通过维修区): 比赛还在进行时,赛会仲裁的一种处罚。车手必须进入维修区,在维修区限定速度下通过,再重新回到比赛,中间不需要停。

  13.stop go penalty 车手需进入PIT停车受罚,在罚期间,工作人员不得接触

  14.Jump start   抢跑,也叫偷跑,指车手的赛车在所有信号灯熄灭前开始移动。这种行为是通过埋设在发车线下的传感器发现的。 

  15.Driver Error 车手失误 

  16.D.Q-disqualify 取消比赛资格

  17.D.N.F-did not finish 不能完成比赛

  18.D.N.S-did not start 没有起步

  

  F1赛车术语赛道篇

  1. Hairpin 发夹弯道;难度非常高,车手驾控非常棘手的弯道,通常是180度象发夹似的弯道路段。最著名的发夹弯是摩纳哥赛道的Loews hairpin,也就是现在的the Grand Hotel hairpin   

  2.Chicanes   减速弯,赛道设计用于打破长直道的收紧弯道。减速弯强迫车手降低速度。

  3. Gravel Trap   沙石缓冲区,赛道的安全缓冲区域,它能让冲出赛道的赛车快速降低速度。

  4. Pit:维修区;用于车队摆放赛车并在比赛前调试赛车以及比赛时完成进站维修等工作的地方,这是车队比赛周末工作的核心地。

  5. Pit lane:维修道;经过特殊设计的在维修站前的通道,是赛车从维修站进入赛道或离开赛道返回维修站的通道。维修道是有严格速度限制的路段,一般速度限制在80-120公里/时速( 即每小时50-74英哩),不同的赛道有不同的限速规定。 

  6. Corner   弯道 

  7. Pit stop:停站;车手加油及换轮胎的地方,进维修站的时机及次数是每个车队比赛的重要策略。

  8.Kerbs   路肩,赛道弯道上突起的镶边石,车手需要尽量利用弯道旁的Kerb以保持出弯后的速度,为了在这些弯道中争取优势、许多车队都采用了相当的下压力设定。 

  9. Chequered Flag    终点旗 (黑白方格旗)

  10. Finish Line   终点 

  11. Podium   颁奖台

  

  F1赛车术语其它

  1.Back Marker   慢车, 或已被超过一圈的车(俗称套圈) 

  2.Chop   直接在别人面前横过 (也可称为切线起步) 

  3.Close The Door   关门不让被超 

  4.Out Break   较晚煞车 (超车用语) 

  5.Overtake   超车 

  6.Pass the car in side or out side   里道或外道超车 

  7.Pit Strategy 进站策略 

  8.Rookie   新手

  

 

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